Descripción
Gamificación Pokémon con dos Situaciones de Aprendizaje dirigidas a primero y segundo de primaria. Contiene:
– Explicación detallada de la Gamificación.
– Anexos con los materiales de la Gamificación.
– Dos Situaciones de Aprendizaje adaptadas a la LOMLOE
– Situación de Aprendizaje 1. Centrada en desarrollar juegos populares y tradicionales con material reciclado.
– Situación de Aprendizaje 2. Centrada en desarrollar juegos de lateralidad, expresión corporal y habilidades motrices básicas.
Disponible en Castellano y en Català.
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